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【大學教育課程】 > 工程技術學科 > 土木|材料|建築|水利 |
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課程名稱: 室內效果圖表現與製作 |
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課程編號: |
MS_5430 |
系列: |
(大學)國家級課程 |
授課學校: |
焦作大學 |
授時: |
全 111 講 |
授課語言: |
中文 |
光碟版: |
4 片教程光碟(mp4檔) |
其他說明: |
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簡 介: |
課程負責人范濤主持了精品課、精品資源共享課程、精品在線開放課程、高等教育教改研究項目、高等職業教育創新發展行動計劃等多個省級教學工程項目,教學團隊均長期承擔相關.......... |
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光碟版: |
NT$ 1580 元
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購 買: |
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訂購說明: |
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課程負責人范濤主持了精品課、精品資源共享課程、精品在線開放課程、高等教育教改研究項目、高等職業教育創新發展行動計劃等多個省級教學工程項目,教學團隊均長期承擔相關課程教學,教學經驗豐富,形成了能力培養職業化、實踐教學實用化、實例演示典型化、教學形式靈活化、課程組織科學化的教學模式。 |
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—— 課程團隊 |
課程概述
《室內效果圖表現與製作》是建築與室內設計、環境藝術設計、建築裝飾設計專業的核心課程之一,效果圖表現技術水平是室內設計類畢業生的知識能力架構中重要的一環,是學生職業能力最直接的體現,是環境藝術設計師、建築師和室內設計師表達設計方案和設計意圖的最重要手段。因此,也是用人單位選拔、聘用人才的重要標準。
本課程主要針對室內效果圖製作技法的梳理,通過3dsmax、VRay軟件的系統學習,借助案例講解,使學生掌握效果圖製作的基本技能。
授課目標
1、知識目標:
(1)全面瞭解掌握3DS Max、VRay工作界面中的各主要面板、工具以及菜單命令的功能。
(2)掌握3ds Max各種創建、修改工具創建對像、編輯對象的方法,掌握使用3ds Max進行三維空間創建的基本方法。
(3)掌握VRay安裝方法、VRay燈光、VRay材質、渲染器的使用。
(4)掌握Photoshop的後期處理。並且掌握3DS Max與Photoshop之間的轉換。
2、能力目標:
(1)由潛入深,掌握瞭解建模、材質、燈光、攝像機、渲染輸出等內容。
(2)能運用所學到的軟件,達到實踐工作中效果圖製作要求。
(3)從不同的應用方向和不同的技術角度鞏固前面所學,做到融合貫通。
課程大綱
第一章 室內效果圖製作與表現概述
1.1 效果圖製作簡介
1.2 效果圖製作前的準備工作
第001講 1.1效果圖製作簡介 → 00:06:53
第002講 1.2效果圖製作前的準備工作 → 00:09:41
第二章 效果圖建模方法梳理
2.1幾何體建模
2.2 二維樣條線建模
2.3 多邊形建模
2.4根據CAD進行戶型建模
第003講 2.1.1幾何體建模 → 00:17:15
第004講 2.1.2創建空間門套和門 → 00:14:33
第005講 2.1.3創建空間窗套和窗 → 00:13:28
第006講 2.1.4創建空間頂部造型 → 00:08:40
第007講 2.2.1創建空間牆體和地面 → 00:10:02
第008講 2.2.2創建空間門套和門 → 00:23:07
第009講 2.2.3創建空間窗和窗套,頂部造型 → 00:13:24
第010講 2.3.1創建空間整體和窗戶 → 00:12:35
第011講 2.3.2創建空間門 → 00:10:06
第012講 2.3.3創建空間門鎖 → 00:08:09
第013講 2.3.4創建空間門套和窗套 → 00:12:26
第014講 2.3.5創建空間造型頂 → 00:13:21
第015講 2.4.1創建空間整體門洞 → 00:19:36
第016講 2.4.2創建空間窗戶和梁 → 00:11:21
第017講 2.4.3創建空間地面 → 00:07:09
第018講 2.4.4a創建空間頂部 → 00:12:48
第019講 2.4.4b創建空間頂部 → 00:12:23
第020講 2.4.4c創建空間頂部 → 00:11:37
第021講 2.4.5創建推拉門 → 00:06:40
第022講 2.4.6創建空間門套 → 00:20:20
第023講 2.4.7合併門 → 00:10:04
第024講 2.4.8創建空間踢腳線和電視背景牆 → 00:16:36
第025講 2.4.9製作筒燈及合併傢俱 → 00:14:28
第三章 VRay基礎
3.1初識VRay渲染器
3.2 VRay渲染器設置低版本小圖參數
3.3 VRay渲染器幀緩衝窗口
3.4 VRay渲染器設置高版本小圖參數傻瓜模式
第026講 3.1初識VRay渲染器 → 00:14:08
第027講 3.2VRay渲染器設置低版本小圖參數 → 00:09:28
第028講 3.3VRay渲染器幀緩衝窗口 → 00:12:12
第029講 3.4VRay渲染器設置高版本小圖參數傻瓜模式 → 00:13:34
第四章 VRay燈光系統
4.1 燈光基礎知識
4.2 Vray燈光(Vray Light)
4.3 使用VRayIES製作射燈、筒燈
4.4 VRay太陽光
4.5 VRay環境燈光的使用方法
4.6. Vray陰影的使用方法
4.7 實例—日景燈光的表現
4.8 實例—夜景燈光的表現
第030講 4.1燈光基礎知識 → 00:11:41
第031講 4.2.1aVRay燈光基礎參數 → 00:19:23
第032講 4.2.1bVray燈光基礎參數 → 00:06:04
第033講 4.2.1cVRay燈光基礎參數 → 00:08:59
第034講 4.2.2燈帶的製作 → 00:07:23
第035講 4.2.3a檯燈落地燈吊燈的製作 → 00:11:54
第036講 4.2.3b檯燈落地燈吊燈的製作 → 00:07:40
第037講 4.3使用VRayIES製作射燈筒燈 → 00:16:35
第038講 4.4.1vray太陽光的使用方法 → 00:17:56
第039講 4.4.2vray太陽光天空貼圖 → 00:09:08
第040講 4.5vray環境光 → 00:11:07
第041講 4.6vray陰影 → 00:07:30
第042講 4.7a實例日景燈光的表現 → 00:11:25
第043講 4.7b實例日景燈光的表現 → 00:24:01
第044講 4.8a實例夜景燈光的表現 → 00:22:34
第045講 4.8b實例夜景燈光的表現 → 00:26:20
第五章 VRay材質系統
5.1 材質物理屬性探究
5.2 材質編輯器的簡單介紹
5.3 實戰----不銹鋼廚具材質調節
5.4 實戰----玻璃茶几材質調節
5.5 VRay其他類型材質
5.6 VRay幾種常見貼圖的使用
5.7.1實戰----乳膠漆材質的調節
5.7.2實戰----壁紙材質的調節
5.7.3實戰----木作材質的調節
5.7.4實戰----木地板材質的調節
5.7.5實戰----瓷磚材質的調節
5.7.6實戰----白陶瓷材質的調節
5.7.7實戰----布料材質的調節
5.7.8實戰----皮革材質的調節
5.7.9實戰----地毯材質的調節
5.7.10實戰----水材質的調節
5.8 材質庫的建立與調用
第046講 5.1材質物理屬性探究 → 00:03:24
第047講 5.2.1材質編輯器的簡單介紹 → 00:07:58
第048講 5.2.2VRmtl材質反射參數 → 00:08:51
第049講 5.2.3VRmtl材質折射參數 → 00:08:30
第050講 5.2.4VRmtl材質半透明參數 → 00:09:39
第051講 5.2.5VRmtl雙向反射分佈 → 00:07:33
第052講 5.3實戰-不銹鋼廚具材質調節 → 00:17:09
第053講 5.4實戰----玻璃茶几材質調節 → 00:12:52
第054講 5.5.1VR雙面材質 → 00:10:05
第055講 5.5.2VR混合材質 → 00:16:09
第056講 5.5.3VR燈光材質 → 00:10:27
第057講 5.5.4VR覆蓋材質 → 00:07:38
第058講 5.5.5VR車漆材質 → 00:15:53
第059講 5.5.6VRsss材質 → 00:18:03
第060講 5.5.7VR置換模式 → 00:09:18
第061講 5.6.1Hdri貼圖使用 → 00:09:05
第062講 5.6.2Vr污垢貼圖使用 → 00:14:21
第063講 5.6.3Vr邊紋理 → 00:06:35
第064講 5.7.1實戰----乳膠漆材質的調節 → 00:07:24
第065講 5.7.2實戰----壁紙材質的調節 → 00:09:26
第066講 5.7.3實戰----木作材質的調節 → 00:13:15
第067講 5.7.4實戰----木地板材質的調節) → 00:07:07
第068講 5.7.5實戰----瓷磚材質的調節 → 00:11:04
第069講 5.7.6實戰----白陶瓷材質的調節 → 00:05:28
第070講 5.7.7實戰----布料材質的調節 → 00:06:49
第071講 5.7.8實戰----皮革材質的調節 → 00:05:24
第072講 5.7.9實戰----地毯材質的調節 → 00:13:13
第073講 5.7.10實戰----水材質的調節 → 00:04:56
第074講 5.8材質庫的建立與調用 → 00:05:56
第六章攝影機設置
6.1室內效果圖的場景構圖
6.2物理相機基礎知識
6.3實例操作——廚房小空間物理相機實例操作
第075講 6.1.1攝影機的構圖 → 00:12:46
第076講 6.1.2攝影機的透視6.1.3攝影機的高度6.1.4攝影機的視野和視角 → 00:04:57
第077講 6.2.1攝影機的創建 → 00:08:42
第078講 6.2.2膠片預設值 → 00:28:25
第079講 6.3實例操作廚房小空間物理相機實例操作 → 00:19:17
第七章VRay3.6渲染設置
7.1全局開關的介紹
7.2圖像採樣抗鋸齒a
7.2圖像採樣抗鋸齒b
7.3全局DMC
7.4環境參數的介紹與HDRI貼圖
7.5顏色貼圖
7.6全局照明的介紹和引擎的組合
7.7 全局照明的其他參數介紹
7.8發光貼圖最大比率與最小比率的運用
7.9燈光緩存參數的介紹
7.10光子圖的保存與調用
7.11VRay3.6渲大圖參數
7.12分色圖與AO圖
第080講 7.1全局開關的介紹 → 00:15:56
第081講 7.2圖像採樣抗鋸齒a → 00:11:02
第082講 7.2圖像採樣抗鋸齒b → 00:11:11
第083講 7.3全局DMC → 00:06:56
第084講 7.4環境參數的介紹與HDRI貼圖 → 00:20:17
第085講 7.5顏色貼圖 → 00:15:37
第086講 7.6全局照明的介紹和引擎的組合 → 00:16:45
第087講 7.7全局照明的其他參數介紹 → 00:16:34
第088講 7.8發光貼圖最大比率與最小比率的運用 → 00:20:12
第089講 7.9燈光緩存參數的介紹 → 00:08:50
第090講 7.10光子圖的保存與調用 → 00:22:19
第091講 7.11VRay3.6渲大圖參數 → 00:12:52
第092講 7.12分色圖與AO圖 → 00:11:45
第九章實戰篇-《新中式客廳》案例實訓
9.1整體分析和創建牆體
9.2創建窗戶和攝影機
9.3創建地面和造型頂
9.4創建電視背景牆
9.5創建沙發背景牆
9.6創建筒燈
9.7合併傢俱
9.8材質調整
9.9創建燈光
9.10燈光調整
9.11燈光材質微調整
9.12燈光材質微調渲光子和渲大圖
9.13渲染分色圖和AO圖
9.14 PS後期調整
第093講 9.1整體分析和創建牆體 → 00:13:59
第094講 9.2創建窗戶和攝影機 → 00:09:38
第095講 9.3創建地面和造型頂 → 00:12:32
第096講 9.4創建電視背景牆 → 00:06:42
第097講 9.5創建沙發背景牆 → 00:06:53
第098講 9.6創建筒燈 → 00:09:38
第099講 9.7合併傢俱a → 00:08:11
第100講 9.7合併傢俱b → 00:07:34
第101講 9.7創建畫框和合併傢俱c → 00:13:51
第102講 9.8材質調整a → 00:14:17
第103講 9.8材質調整b → 00:12:38
第104講 9.8材質調整c → 00:12:46
第105講 9.9創建燈光a → 00:12:27
第106講 9.9創建燈光b → 00:11:04
第107講 9.10燈光調整 → 00:15:16
第108講 9.11燈光材質微調整 → 00:16:50
第109講 9.12燈光材質微調渲光子和渲大圖 → 00:17:22
第110講 9.13渲染分色圖和AO圖 → 00:05:30
第111講 9.14PS後期調整 → 00:07:34
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