|
|
 |
目前位置:首頁 >
【大學教育課程】 > 經濟管理學科 > 旅遊餐飲|酒店管理 |
|
|
課程名稱: 文化創意產業 |
|
課程編號: |
MS_5136 |
系列: |
(大學)國家級課程 |
授課學校: |
福建師範大學 |
授時: |
全 42 講 |
授課語言: |
中文 |
光碟版: |
2 片教程光碟(mp4檔) |
其他說明: |
.......... |
|
簡 介: |
本課程安排十講,每講一個專題:文化創意產業概述;文化創意產業集群與創意產業園;動漫產業;影視產業;遊戲產業;文化品牌與文化創意產業;廣告行業與創意傳播管理;旅遊.......... |
|
光碟版: |
NT$ 670 元
|
購 買: |
|
訂購說明: |
◎優惠期間中!各版本為均一價,請於結帳時註明
◎網路版→檔案複查中,暫不提供
◎光碟版→最低出貨量為二套(免運費)。
◎下載版→檔案複查中,暫不提供 訂購多套另附--贈送課程
|
|
喜歡這門課程嗎?按分享推薦給你的朋友吧!
|
 |
 |
 |
|

|
|
本課程因應國家政策和社會發展趨勢開設,十講內容涵蓋動漫、影視、遊戲、廣告、文化品牌、創意城市、旅遊會展、創意產業園十大模塊。每講包含理論梳理、案例分析、延伸閱讀、拓展討論與作業練習等五部分,遵循「理論解讀+案例剖析」的模式,深入淺出說理論,用經典、熱點、多類型案例剖析產業發展。 |
|
—— 課程團隊 |
課程概述
文化創意產業課程以袁勇麟教授主編、四川大學出版社出版的,「十二五」普通高等教育國家級規劃教材《文化創意產業十五講》為指導教材。內容涵蓋動漫、影視、遊戲、廣告、文化品牌、創意城市、旅遊會展、創意產業園十大模塊。
本課程安排十講,每講一個專題:文化創意產業概述;文化創意產業集群與創意產業園;動漫產業;影視產業;遊戲產業;文化品牌與文化創意產業;廣告行業與創意傳播管理;旅遊會展產業;創意城市與城市文化產業;台港澳地區文化創意產業。每一講的內容涵蓋項目有:理論梳理、案例分析、延伸閱讀、拓展討論與作業練習等五個部分,課程遵循「理論解讀+案例剖析」的內容模式,深入淺出說理論,重視用經典、熱點、多類型案例剖析產業發展,課程精心挑選相關案例文章,供學生作為輔助延伸閱讀。
具體特色如下:一是實用性。在保證對文化創意產業的基本理論框架、知識體系的科學性和完整性的同時,還強調了所講授知識的實用性。二是前沿性。在案例的選擇上具有鮮活的時代感,特別關注新媒體與新經濟條件下的文化創意產業的新形態。盡可能地拓寬知識領域,適當地將文化創意產業最新的研究成果與發展動態納入課程的知識框架與闡述當中,以保證課程內容的前沿性。三是開放性。課程的「延伸閱讀」、「拓展討論」等環節的設置,都是旨在拓寬學生的開放視野,引發學生課後的討論與思考,為學生提供自主探索學習的空間。
授課目標
1.對文化創意產業基本框架、知識體系有較為完整的認識
2.熟知國內外文化創意產業發展概況、最新趨勢及政策
3.能用簡單的理論分析文化創意產業經典案例、熱點事件
4.能夠分析國內外文化創意產業各個領域成功案例及其發展經驗
5.能夠對自身感興趣的具體文創領域進行深入瞭解、掌握
6.為文化創意產業創業提供基礎知識
課程大綱
第一講:文化創意產業概述
01-01基本概念&理論
01-02文化創意產業分類
01-03國外文創產業發展概況
01-04文創產業發展的特徵
01-05中國大陸產業前沿
第01講 01-01 基本概念&理論 → 00:13:59
第02講 01-02 文化創意產業分類 → 00:08:43
第03講 01-03 國外文創產業發展概況 → 00:15:12
第04講 01-04 文創產業發展的特徵 → 00:06:32
第05講 01-05 中國大陸產業前沿 → 00:11:45
第二講:文化創意產業集群與創意產業園
02-01文化創意產業集群
02-02文化創意產業園
02-03文創園案例之歐美、亞洲篇
02-04文創園案例之中國篇
第06講 02-01 文化創意產業集群 → 00:05:17
第07講 02-02 文化創意產業園 → 00:10:29
第08講 02-03 文創園案例之歐美、亞洲篇 → 00:08:30
第09講 02-04 文創園案例之中國篇 → 00:07:39
第三講:動漫產業
03-01 動漫產業概念及產業鏈構成
03-02 美國動漫產業
03-03 日本動漫發展史及運營模式
03-04 日本動漫產業特點
03-05 中國動畫發展史
03-06 中國動漫產業鏈
03-07 中日動漫聲優對比
第10講 03-01 動漫產業概念及產業鏈構成 → 00:05:14
第11講 03-02 美國動漫產業 → 00:08:36
第12講 03-03 日本動漫發展史及運營模式 → 00:11:45
第13講 03-04 日本動漫產業特點 → 00:11:07
第14講 03-05 中國動畫發展史 → 00:09:25
第15講 03-06 中國動漫產業鏈. → 00:10:15
第16講 03-07 中日動漫聲優對比. → 00:15:36
第四講:影視產業
04-01 影視概念產業鏈及獎項
04-02 好萊塢商業模式
04-03 好萊塢商業電影兩翼
04-04 橫店影視城
第17講 04-01 影視概念產業鏈及獎項. → 00:12:03
第18講 04-02 好萊塢商業模式. → 00:12:29
第19講 04-03 好萊塢商業電影兩翼. → 00:04:59
第20講 04-04 橫店影視城. → 00:14:42
第五講:遊戲產業
05-01 網絡遊戲定義、分類、發展歷程
05-02 網絡遊戲市場特點、收費模式
05-03 網游企業類型
05-04 歐美、日本遊戲產業概況介紹
05-05 韓國、中國遊戲產業概況介紹
05-06 遊戲未來之路
第21講 05-01 網絡遊戲定義、分類、發展歷程. → 00:08:29
第22講 05-02 網絡遊戲市場特點、收費模式. → 00:13:41
第23講 05-03 網游企業類型. → 00:12:22
第24講 05-04 歐美、日本遊戲產業概況介紹. → 00:11:46
第25講 05-05 韓國、中國遊戲產業概況介紹. → 00:13:17
第26講 05-06 遊戲未來之路. → 00:12:08
第六講:文化品牌與文化創意產業
06-01 品牌
06-02 品牌資產
06-03符號價值、文化品牌與文化創意產業
第27講 06-01 品牌. → 00:09:54
第28講 06-02 品牌資產. → 00:06:47
第29講 06-03 符號價值、文化品牌與文化創意產業. → 00:05:56
第七講:廣告行業與創意傳播管理
07-01 從消費者到生活者
07-02 關於溝通元
07-03 協同創意
第30講 07-01 從消費者到生活者. → 00:05:44
第31講 07-02 關於溝通元. → 00:12:45
第32講 07-03 協同創意. → 00:08:08
第八講:旅遊會展產業
08-01旅遊會展產業基本概念
08-02創意旅遊產業發展模式
08-03旅遊會展產業案例之會展旅遊模式篇
08-04旅遊會展產業案例之主題公園&演藝旅遊篇
第33講 08-01 旅遊會展產業基本概念. → 00:08:15
第34講 08-02 創意旅遊產業發展模式. → 00:11:11
第35講 08-03 旅遊會展產業案例之會展旅遊模式篇. → 00:07:38
第36講 08-04 旅遊會展產業案例之主題公園&演藝旅遊篇. → 00:11:03
第九講:創意城市與城市文化產業
09-01 創意城市
09-02 創意城市構成
09-03 創意城市發展
第37講 09-01 創意城市. → 00:10:51
第38講 09-02 創意城市構成. → 00:12:23
第39講 09-03 創意城市發展. → 00:14:05
第十講:台港澳地區文化創意產業
10-01台灣文創成功經驗
10-02台灣文創產業經典案例
10-03港澳文化創意產業
第40講 10-01 台灣文創成功經驗 → 00:09:20
第41講 10-02 台灣文創產業經典案例 → 00:13:25
第42講 10-03 港澳文化創意產業 → 00:10:28
|
|
|
|
 |
|
|
table>
|
|
|
易學族課程網 http://www.estu.com.tw/
易學族自學網 http://www.estucourse.com/
電子信箱: estuLearn@gmail.com
Copyright © 2017
Estu. All Rights Reserved
|
|
|