課程概述
非物質文化遺產簡稱非遺,特指被各群體、團體、有時為個人所視為其文化遺產的各種實踐、表演、表現形式、知識體系和技能及其有關的工具、實物、工藝品和文化場所等。非遺是人類的無形文化遺產,具有鮮活的歷史文化傳統。非遺傳承著不同國家、不同民族的特色文化,能夠衍生出獨特的文化魅力。非遺具有世代相承、與群眾生活密切相關的各種傳統文化表現形式和文化空間,既是歷史發展的見證,又是珍貴的、具有重要價值的文化資源。伴隨歷史的不斷發展,非遺成為國家重點保護和開發的對象。但依據非遺的文化傳承特性,需要人們不斷地創造和更新,這樣才能將非遺文化傳承下去。
非遺文化衍生品設計是指對非遺文化的衍生品進行的設計活動,它的目標是如何設計出具有文化性、價值性的非遺衍生品。非遺文化衍生品設計不僅有利於文化的傳承,也有利於推動國家經濟的發展,是提升國家文化軟實力的重要途經之一。非遺文化衍生品設計的過程是實現非遺文化從無形到有形的轉變過程,充分將形與意結合在一起的探索與開發過程。
在非遺文化衍生品的設計中不可脫離「以人為中心」和「以自然為中心」。要不斷進行創新,將豐富多彩的設計理念和產品特色融合在一起,讓人們關注非遺的存在價值與角色。
非遺文化衍生品作為一種較為特殊的符號,能夠有效增強民族自豪感,提高民族凝聚力。非遺文化衍生品設計對非遺文化的保護與傳承具有重要意義。設計非遺文化衍生品使大眾接受並自願購買,可帶來經濟效益,增強其勞動積極性,提高非遺傳承人的經濟收入,同時也向參觀、購買者傳播非遺文化知識。非遺文化衍生品設計所帶來的經濟效益,能夠推動國民經濟的進一步發展,提高國家綜合國力,能夠推動文化產業規模的發展,增加就業,促進和諧社會的構建。隨著國家非遺保護與傳承事業的發展,非遺文化衍生品設計必然成為一項重要課題,在非遺文化傳播與普及、非遺生產性保護等方面必將發揮重要作用,必將成為國家非遺事業和文化產業發展的重要助推,成為一道獨特的風景線。
非遺文化衍生品設計課程是指學習對非遺文化的衍生品進行設計的課程,其目標是如何學習設計出具有文化內涵的非遺文化衍生品。可實現通過設計將非遺文化從無形到有形,充分將形態與文化結合在一起。通過非遺文化衍生品設計課程培養具有獨創精神、創新能力並能取得創新成果的高素質文創人才。
教學單元
1 第一章 非物質文化遺產的價值與文脈
1.1 非物質文化遺產的基本概念
1.2 非物質文化遺產的價值與文脈
1.3 非物質文化遺產的傳承與發展關係
2 第二章 非遺文化衍生品設計的文化內涵
2.1 非遺文化衍生品的基本概念
2.2 非遺和非遺文化衍生品的共生
2.3 非遺文化衍生品設計的基本概念
2.4 非遺文化衍生品設計的核心原則——立足民族與地域特色
2.5 非遺文化衍生品設計的文化內涵
2.6 非遺文化衍生品設計的手工技藝
2.7 非遺文化衍生品設計中的傳統圖案裝飾
2.8 非遺文化衍生品設計中的傳統文字裝飾
2.9 非遺文化衍生品設計的數字化傳播
3 第三章 非遺文化衍生品的設計方法
3.1 非遺文化衍生品設計方法——基於非遺傳統技藝,改進工藝及擴展功能
3.2 非遺文化衍生品設計方法——歸納典型,提煉傳統圖案與造型
3.3 非遺文化衍生品設計方法——沿用傳統題材,進行衍生品設計
3.4 非遺文化衍生品的設計方法——提供材料包,引導手工體驗
3.5 非遺文化衍生品的設計定位
3.6 非遺文化衍生品設計中的靜態敘事性情境
3.7 非遺文化衍生品設計中的動態敘事性情境
3.8 非遺文化衍生品的形象創新過程分析
3.9 用戶體驗:「獨一性」需求
3.10 用戶體驗:「可感性」需求
4 第四章 非遺文化衍生品設計的文化營銷與人才培養
4.1 非遺文化衍生品設計的發展對策
4.2 非遺文化產品的文化營銷
4.3 非遺文化衍生品設計的人才培養
4.4 重視品牌建設與專利保護
4.5 基於符號學的博物館文化衍生產品設計
4.6 3D打印技術對非遺文化藝術衍生品設計的影響
4.7 設計策略——博物館藝術衍生品設計
4.8 設計案例——敦煌壁畫衍生品設計的文化傳播
4.9 設計案例——楚文化藝術衍生品設計的文化傳播
課程列表
名稱 時間長度
第01講1.1 非物質文化遺產的基本概念 00:10:18
第02講1.2 非物質文化遺產的價值與文脈 00:09:48
第03講1.3 非物質文化遺產的傳承與發展關係 00:10:05
第04講2.1 非遺文化衍生品的基本概念 00:11:28
第05講2.2 非遺和非遺文化衍生品的共生 00:09:30
第06講2.3 非遺文化衍生品設計的基本概念 00:09:29
第07講2.4(上)非遺文化衍生品設計的核心原則——立足民族與地域特色 00:09:13
第08講2.4 (下)非遺文化衍生品設計的核心原則——立足民族與地域特色 00:09:59
第09講2.5 非遺文化衍生品設計的文化內涵 00:08:48
第10講2.6 非遺文化衍生品設計的手工技藝 00:10:57
第11講2.7 非遺文化衍生品設計中的傳統圖案裝飾 00:08:31
第12講2.8 非遺文化衍生品設計中的傳統文字裝飾 00:11:44
第13講2.9 非遺文化衍生品設計的數字化傳播 00:10:36
第14講3.1 (上)非遺文化衍生品設計方法——基於非遺傳統技藝,改進工藝及擴展功能 00:07:55
第15講3.1 (下)非遺文化衍生品設計方法——基於非遺傳統技藝,改進工藝及擴展功能 00:10:15
第16講3.2 (上)非遺文化衍生品設計方法——歸納典型,提煉傳統圖案與造型 00:09:13
第17講3.2 (下)非遺文化衍生品設計方法——歸納典型,提煉傳統圖案與造型 00:10:07
第18講3.3 非遺文化衍生品設計方法——沿用傳統題材,進行衍生品設計 00:10:09
第19講3.4 (上)非遺文化衍生品的設計方法——提供材料包,引導手工體驗 00:09:31
第20講3.4 (下)非遺文化衍生品的設計方法——提供材料包,引導手工體驗 00:08:58
第21講3.5 (上)非遺文化衍生品的設計定位 00:10:47
第22講3.5 (下)非遺文化衍生品的設計定位 00:10:40
第23講3.5 (下)非遺文化衍生品的設計定位 00:10:40
第24講3.6 (上)非遺文化衍生品設計中的靜態敘事性情境 00:08:15
第25講3.6 (下)非遺文化衍生品設計中的靜態敘事性情境 00:10:46
第26講3.7 (上)非遺文化衍生品設計中的動態敘事性情境 00:09:55
第27講3.7 (下)非遺文化衍生品設計中的動態敘事性情境 00:08:16
第28講3.7 (下)非遺文化衍生品設計中的動態敘事性情境 00:08:16
第29講3.8 (上)非遺文化衍生品的形象創新過程分析 00:10:24
第30講3.8 (下)非遺文化衍生品的形象創新過程分析 00:08:39
第31講3.9 用戶體驗:「獨一性」需求 00:08:32
第32講3.10 用戶體驗:「可感性」需求 00:08:51
第33講4.1 (上)非遺文化衍生品設計的發展對策 00:09:06
第34講4.1 (下)非遺文化衍生品設計的發展對策 00:10:25
第35講4.2 (上)非遺文化產品的文化營銷 00:10:16
第36講4.2 (下)非遺文化產品的文化營銷 00:10:47
第37講4.3 (上)非遺文化衍生品設計的人才培養 00:10:06
第38講4.3 (下)非遺文化衍生品設計的人才培養 00:09:52
第39講4.4 (上)重視品牌建設與專利保護 00:10:22
第40講4.4 (下)重視品牌建設與專利保護 00:09:37
第41講4.5 (上)基於符號學的博物館文化衍生產品設計 00:09:37
第42講4.5 (下)基於符號學的博物館文化衍生產品設計 00:09:57
第43講4.6 (上)3D打印技術對非遺文化藝術衍生品設計的影響 00:09:59
第44講4.6 (下)3D打印技術對非遺文化藝術衍生品設計的影響 00:08:47
第45講4.7 (上)設計策略——博物館藝術衍生品設計 00:10:01
第46講4.7 (下)設計策略——博物館藝術衍生品設計 00:09:19
第47講4.8 (上)設計案例——敦煌壁畫衍生品設計的文化傳播 00:09:32
第48講4.8 (下)設計案例——敦煌壁畫衍生品設計的文化傳播 00:09:14
第49講4.9 (上)設計案例——楚文化藝術衍生品設計的文化傳播 00:09:46
第50講4.9 (下)設計案例——楚文化藝術衍生品設計的文化傳播 00:09:37
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