課程概述
1、課程性質與作用
三維空間藝術是電腦藝術專業的專業核心課程之一。本課程針對遊戲、動畫、室內外現實虛擬、影視等行業的三維空間藝術表現崗位,以三維空間藝術設計項目工作流程為依據,採用實際項目引導與設計任務驅動的教學模式,培養學生的三維場景設計思維和表現能力,使學生能充分運用攝像機、燈光、材質貼圖等相關知識準確把握三維場景設計表現的造型、構圖、色彩和材質的處理技巧和方法,具備從事三維空間藝術表現崗位所必需的項目調控、協作、表現、交流等職業素養,課程符合專業人才培養目標和專業相關技術領域職業崗位群的任職要求,最終以圖像、影像作品呈現出來。並為後續課程打下堅實基礎。
通過《三維空間藝術設計》課程的學習,使學生熟練的運用構圖、色彩、燈光、相機等原理,通過三維軟件的相機、燈光、材質貼圖、渲染來表現設計的效果,並具有一定的項目調度與控制能力。
2、前導和後續課程
本課程的主要前導課程為《美術欣賞》、《設計構成》、《攝影攝像》、《設計製圖》、《場景設計》、《三維建模基礎》。其中,《美術欣賞》課程使學生瞭解各類設計藝術風格,《設計構成》課程解決色彩應用、空間構成的方法與構建問題,《設計製圖》課程解決讀圖、識圖和製圖規範的相關問題,《攝影攝像》解決相機與攝像機的操作,構圖與鏡頭表現的問題,《Photoshop應用基礎》課程主要解決材質處理與繪製問題;《三維建模基礎》主要解決三維軟件基礎應用問題,分別為本課程夯實理論素養和動手實踐能力。主要後續課程為《綜合實訓》《頂崗實習》、《畢業設計》等,都是本課程知識與技能的綜合運用與拓展。與前導課程和後續課程銜接得當。通過課程學習,為學生進入崗位後熟練的運用三維空間藝術設計所學知識、技能打下基礎,對學生職業能力的培養起主要支撐和促進作用。
(二)課程設計思路
(1)課程設計的理念與思路
以「課程內容項目化,能力培養個性化,實踐指導企業化」為基本理念,以設計項目工作流程為依據,利用教學與實訓一體化的「設計工作室」教學平台,推行設計項目引導與設計任務驅動的教學模式,運用項目導向教學法和項目分組教學法,使學生掌握三維空間藝術設計表現項目所需構圖、材質、燈光、渲染等核心知識和必備技能,具備遊戲、動畫、室內外現實虛擬、影視等行業的三維空間藝術設計表現崗位所必需的項目調控、協作、表現、交流等職業素養。
(2)教學模式
在設計工作室內根據學生職業能力培養要求,推行設計項目引導與設計任務驅動的教學模式,讓真實設計項目的各個設計任務來驅動教學,通過各個設計任務的解決實現學生必備知識技能的學習與訓練。
(3)教學內容
作為校企共建課程,課程團隊與行業、企業合作,緊扣工作崗位能力要求,圍繞工作崗位能力選擇教學內容,在教學中通過設計項目不斷引入行業、企業的新技術和新知識,使課程內容緊貼時代設計前沿。
(4)教學環節
以三維空間藝術設計項目工作流程為依據整合、序化教學內容,按照合作企業的工作流程開發課程教學環節,以「一個結合、兩個考核、三個層次、四個階段」為主安排教學環節。
(5)教學方法
運用項目導向教學法和項目分組教學法,整個教學圍繞項目工作任務的解決展開,突出知識的應用性,引導學生自主思考。學生根據特長和興趣組成小組,相互交流討論,取長補短,完成設計任務,培養學生的團隊合作精神、創造性和主動性。
(6)教學平台
搭建「設計工作室」教學平台,使教學與實訓場所一體化,有利於更好的實現工學結合、課內教學與現場實踐相結合,有利於實施基於公共空間設計項目工作流程的課程教學體系,提高學生的職業崗位能力、專業實踐能力和職業素養。
二、課程目標
能力目標:
1、能看懂CAD圖紙及相關標注
2、能運用攝像機或相機進行較好的構圖及屬性的修改
3、能設置不同類型的燈光達到虛擬現實的目的或其他主題要求
4、能虛擬現實不同材質和質感的物體
5、能渲染輸出符合要求的影像和圖片
知識目標:
1、 使學生知道三維空間藝術的發展趨勢和應用範圍;
2、 瞭解企業三維空間藝術製作流程與管理;
3、 理解美術風格、布光、構圖所產生的不同情感;
4、 熟練的掌握攝像機、燈光、材質與貼圖的應用及渲染輸出的設定。
素質目標:
1、注意個人形象,保持工作室整潔,遵守工作室制度;
2、完成項目,製作流程、視覺效果符合驗收標準;
3、合作項目中,應虛心聽取他人意見,共同完成項目;
4、項目製作中出現問題應保持冷靜,虛心請教老師、同學或查閱書籍及網絡。
教學單元
第1單元 課程引入
第2單元 模型創建
02-01 別墅CAD導入對位
02-02 別墅牆體創建
02-03 別墅門窗創建
02-04 別墅樓板與房頂創建
02-05 別墅欄杆創建
02-06 別墅輔助模型製作
02-07 室內牆體製作
02-08 室內踢腳線、門洞、窗洞製作
02-09 室內門窗的製作
02-10 室內吊頂、包牆製作
02-11 沙發製作
02-12 室內吊燈製作
02-13 室內隔斷、背景牆製作
02-14 室內模型合併導入
02-15 模型創建總結
第3單元 材質貼圖創建
03-01 材質屬性分析
03-02 標準材質介紹
03-03 金屬材質製作
03-04 木材材質製作
03-05 陶瓷材質製作
03-06 玻璃材質製作
03-07 石材材質製作
03-08 布料材質製作
03-09 皮革材質製作
03-10 復合材質製作
03-11 裝飾畫材質製作
03-12 燈光材質製作
03-13 材質實訓與總結
第4單元 燈光渲染
04-01 光與情感表達
04-02 燈光設計
04-03 渲染器設定
04-04 主光與輔光
04-05 射燈筒燈設計製作
04-06 室內效果渲染
04-07 室外效果渲染
04-08 燈光設計總結
第5單元 攝像機構圖
05-01 像機屬性與構圖原理
05-02 像機構圖
05-03 渲染設置與出圖
第6單元 後期處理
06-01 通道景深處理
06-02 環境靜物製作
06-03 作品標書製作
第7單元 驗收總結
07-01 陳列作品
07-02 驗收總結
課程列表
名稱 時間長度
第01講 1-1第一單元 —— 課程導入_[視屏] → 00:38:10
第02講 2-1第二單元——任務1:cad導入對位_[視頻] → 00:38:28
第03講 2-2第二單元 —— 任務2:牆體創建(1)_[視頻] → 00:44:14
第04講 2-2第二單元 —— 任務2:牆體創建(2)_[視頻] → 00:42:02
第05講 2-3第二單元 —— 任務3:門窗創建_[視頻] → 00:37:30
第06講 2-4別墅樓板與房頂創建(1) → 00:20:41
第07講 2-4別墅樓板與房頂創建(2) → 00:21:32
第08講 2-5別墅欄杆創建 → 00:44:05
第09講 2-6別墅輔助模型製作 → 00:46:39
第10講 2-7室內牆體製作 → 00:49:46
第11講 2-8室內踢腳線、門洞、窗洞製作 → 00:51:52
第12講 2-9室內門窗的製作 01:→ 00:50
第13講 2-10室內吊頂、包牆製作 → 00:37:24
第14講 2-11沙發製作 → 00:50:15
第15講 2-12室內吊燈製作 → 00:26:52
第16講 2-13室內隔斷、背景牆製作 → 00:31:16
第17講 2-14室內模型合併導入 → 00:30:01
第18講 2-15模型創建總結 → 00:16:07
第19講 3-1材質屬性分析 → 00:23:11
第20講 3-2標準材質介紹 → 00:34:46
第21講 3-3金屬材質製作 → 00:44:38
第22講 3-4木材材質製作1 → 00:38:40
第23講 3-5陶瓷材質製作 → 00:37:25
第24講 3-6玻璃材質製作 → 00:39:20
第25講 3-7石材材質製作 → 00:36:37
第26講 3-8布料材質製作1 → 00:36:57
第27講 3-8布料材質製作2 → 00:32:17
第28講 3-9皮革材質製作 → 00:31:22
第29講 3-10復合材質製作1 → 00:47:16
第30講 3-10復合材質製作2 → 00:36:55
第31講 3-11裝飾畫材質製作1 → 00:36:52
第32講 3-11裝飾畫材質製作2 → 00:37:19
第33講 3-12燈光材質製作 → 00:40:12
第34講 3-13材質實訓與總結 → 00:47:23
第35講 4-1光與情感表達 → 00:35:51
第36講 4-2燈光設計 → 00:18:38
第37講 4-3渲染器設定 → 00:13:55
第38講 4-4主光與輔光 → 00:25:11
第39講 4-5射燈筒燈設計製作 → 00:15:59
第40講 4-6室內效果渲染 → 00:26:41
第41講 4-7室外效果渲染 → 00:13:16
第42講 5-1像機屬性與構圖原理_(視屏) → 00:18:52
第43講 5-1像機屬性與構圖原理2 → 00:12:33
第44講 5-2像機構圖 → 00:22:06
第45講 5-3渲染設置與出圖 → 00:25:37
第46講 6-1通道景深處理 → 00:21:01
第47講 6-2環境靜物製作 → 00:24:15
第48講 6-3作品標書製作 → 00:27:12
第49講 7-2作品展示與總結 → 00:46:16
第50講 其他資源-燈光設計 → 00:18:38
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