| 課程目錄 :        
(內容與授課時間)        授課總時數:   
16:05:29 
 簡 介:
 這是遊戲動畫教程的第3部,也是提高教程,之中講到了實際製作項目過程中要用到的飄帶裙擺處理,動作bip混合器,高效率的屬性賦予綁定,個性化的動作,高難度的連擊,和絢麗的輔助特效製作,很實用的燈光攝像機基礎知識,以及很普遍的3渲2技術,以及法師,弓箭手,戰士,忍者。。。。。。等等舉例一些遊戲職業的動作特徵。
 
 適合人群:有max人物動作基礎的對動畫有興趣的同學
 課程大綱:
 第1課-講師前幾年做的部分遊戲動畫練習和部分項目作品 →時長:00:02:50第2課-41.表情基礎製作 →時長:00:23:06
 第3課-42.眼睛的注視控制系統設置 →時長:00:11:02
 第4課-43.裙擺飄帶骨骼設置 →時長:00:43:11
 第5課-44.處理裙擺 →時長:00:30:48
 第6課-45.個性走路(重量感體現) →時長:00:27:31
 第7課-46.武器脫手和變化鏈接關係的處理 →時長:00:09:28
 第8課-47.雙手武器設置 →時長:00:16:59
 第9課-48.bip混合器 →時長:00:06:25
 第10課-49.模型的屬性賦予綁定方法attach綁定 →時長:00:07:14
 第11課-50.3渲2遊戲動作基本知識 →時長:00:39:00
 第12課-51.教程裡面輔助光效貼圖賦予方式的補充和修正 →時長:00:04:36
 第13課-52.輔助特效簡單攻擊特效 →時長:00:33:58
 第14課-53.輔助特效跑步塵土粒子-力場-擋板基礎知識 →時長:00:41:59
 第15課-54.輔助特效video post武器光暈 →時長:00:18:28
 第16課-55.連擊第1節 2D草圖設計簡介 →時長:00:07:07
 第17課-56.連擊第2節武者動作調框架1 →時長:00:43:18
 第18課-57.連擊第3節武者動作調框架2 →時長:00:34:50
 第19課-58.連擊第4節武者動作調框架3 →時長:00:34:01
 第20課-59.連擊第5節武者動作調框架4 →時長:00:40:10
 第21課-60.連擊第6節武者動作調框架5 →時長:00:41:46
 第22課-61.連擊第7節武者動作調框架6 →時長:00:30:28
 第23課-62.連擊第8節武者動作簡單處理飄帶 →時長:00:50:28
 第24課-63.連擊第9節武者動作細化修改1 →時長:00:41:19
 第25課-64.連擊第10節武者動作細化修改2 →時長:00:24:36
 第26課-65.連擊第11節簡單刀光貼圖製作 →時長:00:03:45
 第27課-66.連擊第12節武者輔助特效燈光刀光陰影地板和攻擊光爆效果設計 →時長:01:05:16
 第28課-67.連擊第13節武者輔助特效塵土材質貼圖效果設計 →時長:00:53:01
 第29課-68.連擊第14節武者輔助動畫場景小動畫設計 →時長:00:48:13
 第30課-69.連擊第15節武者輔助特效及場景動畫粒子破碎風力重力擋板設計 →時長:01:11:21
 第31課-70.連擊第16節武者動作特效場景動畫修改最終介紹 →時長:00:07:19
 第32課-71.遊戲舉例法師,弓箭手,戰士,忍者。。。。。。等等各種職業動作特徵 →時長:00:51:40
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