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【大學教育課程】 > 經濟管理學科 > 人力資源|廣告傳媒 |
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課程名稱: 多媒體技術及應用 |
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課程編號: |
MS_5052 |
系列: |
(大學)國家級課程 |
授課學校: |
深圳大學 |
授時: |
全 145 講 |
授課語言: |
中文 |
光碟版: |
2 片教程光碟(mp4檔) |
其他說明: |
.......... |
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簡 介: |
本課程是高等學校計算機基礎教學公共核心課程,主要學習多媒體技術的基本概念,學會使用多媒體硬件設備和多媒體軟件環境,從應用的角度出發能夠利用多媒體創作工具開發多媒.......... |
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光碟版: |
NT$ 650 元
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購 買: |
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訂購說明: |
◎優惠期間中!各版本為均一價,請於結帳時註明
◎網路版→檔案複查中,暫不提供
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多媒體技術使計算機具有處理圖、文、聲、像的能力,它改善了人機界面,改變了人們使用計算機的習慣。本課程告訴大家:如何應用多媒體技術?怎樣借助於多媒體創作工具製作多媒體作品或開發多媒體應用軟件。 |
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—— 課程團隊 |
課程概述
本課程是高等學校計算機基礎教學公共核心課程,主要學習多媒體技術的基本概念,學會使用多媒體硬件設備和多媒體軟件環境,從應用的角度出發能夠利用多媒體創作工具開發多媒體應用軟件或製作多媒體作品,為學生結合本專業從事多媒體應用領域的設計和開發工作打下良好的基礎。
通過本課程的學習,使學生能夠瞭解多媒體技術的基本概念,理解多媒體信息數字化、表示和處理的基本原理,掌握多媒體信息處理的基本方法,學會使用多媒體創作工具的基本操作。同時強調培養學生的實際技能和創新能力,使學生能夠運用所學知識解決多媒體領域的實際問題。本課程的教學重點是讓學生學會使用多媒體創作工具,如Audition、Photoshop和Premiere等等。
授課目標
《多媒體技術及應用》課程的教學目標是瞭解多媒體技術的基本概念和基本原理,學會使用多媒體硬件設備和多媒體軟件環境,從應用的角度出發能夠利用多媒體創作工具來設計與開發多媒體應用軟件或製作多媒體作品。
課程大綱
第1章 多媒體技術基礎
1.1 多媒體技術概述
1.2 多媒體系統的組成
1.3 多媒體存儲技術
1.4 多媒體技術的發展歷史
1.5 多媒體技術的應用領域
1.6 本章小結
第001講 1.3.1多媒體存儲概述 → 00:04:46
第002講 1.3.2光盤記錄技術 → 00:08:24
第003講 1.3.3CD光盤系統 → 00:07:56
第004講 1.3.4DVD光盤系統 → 00:04:39
第005講 1.4.1多媒體技術的發展歷程 → 00:03:30
第006講 1.4.2多媒體技術的標準進展 → 00:01:21
第007講 1.5多媒體技術的應用領域 → 00:02:54
第008講 1.6本章小結 → 00:02:33
第009講 1.1.1媒體及其分類 → 00:05:56
第010講 1.1.2多媒體 → 00:01:10
第011講 1.1.3多媒體技術 → 00:01:50
第2章 數字音頻技術
2.1 數字音頻基礎知識
2.2 數字音頻壓縮標準
2.3 聲卡與電聲設備
2.4 電子音樂與MIDI
2.5 音頻編輯軟件
2.6 語音識別技術
2.7 本章小結
第012講 1.2.1多媒體系統結構 → 00:03:14
第013講 1.2.2多媒體硬件系統 → 00:02:30
第014講 1.2.3多媒體軟件系統 → 00:06:07
第015講 閱讀材料-多媒體技術系列課程介紹 → 00:03:12
第016講 2.5.4音頻的效果器技術4、延遲和回聲效果 → 00:08:41
第017講 2.5.5聲音美學 → 00:04:11
第018講 2.5.1Audition概述 → 00:03:57
第019講 2.5.2音頻的基本操作1、音頻文件的管理 → 00:12:59
第020講 2.5.2音頻的基本操作2、控制聲音的播放 → 00:01:16
第021講 2.5.2音頻的基本操作3、波形的縮放與滾動 → 00:03:59
第022講 2.5.2音頻的基本操作4、錄音技術 → 00:07:02
第023講 2.5.3音頻的剪輯技術 → 00:09:14
第024講 2.5.4音頻的效果器技術1、改變波形的振幅 → 00:02:08
第025講 2.5.4音頻的效果器技術2、淡入與淡出 → 00:03:01
第026講 2.5.4音頻的效果器技術3、降低噪聲 → 00:03:25
第027講 2.6語音識別技術 → 00:06:06
第028講 2.7本章小結 → 00:02:57
第029講 2.1.1聲音的基本概念 → 00:07:34
第030講 2.1.2聲音的數字化 → 00:05:22
第031講 2.1.3音頻的文件格式 → 00:01:49
第032講 2.1.4音頻的採集和處理 → 00:02:19
第033講 2.2.1音頻壓縮方法概述 → 00:02:26
第034講 2.2.2音頻壓縮技術標準 → 00:01:52
第035講 2.2.3音頻壓縮工具軟件 → 00:00:36
第036講 2.3.1聲卡 → 00:06:44
第037講 2.3.2傳聲器 → 00:03:50
第038講 2.3.3揚聲器 → 00:01:43
第039講 2.3.4音箱 → 00:04:51
第040講 2.4.1電子音樂的發展 → 00:04:49
第041講 2.4.2MIDI音樂技術 → 00:05:54
第042講 2.4.3計算機音樂系統 → 00:01:26
第043講 2.4.4音樂軟件的分類 → 00:01:10
第3章 數字圖像技術
3.1 數字圖像基礎知識
3.2 靜止圖像壓縮標準
3.3 顯示設備與掃瞄儀
3.4 圖像處理軟件
3.5 本章小結
第044講 3.1.1光和顏色 → 00:08:53
第045講 3.1.2圖像與圖形 → 00:02:42
第046講 3.1.3圖像的數字化 → 00:06:43
第047講 3.1.4圖像的文件格式 → 00:05:53
第048講 3.1.5圖像的獲取與處理 → 00:00:51
第049講 3.2.1圖像壓縮方法概述 → 00:05:38
第050講 3.2.2JPEG圖像壓縮標準 → 00:03:05
第051講 3.3.1顯示設備 → 00:06:51
第052講 3.3.2掃瞄儀 → 00:07:20
第053講 3.4.1Photoshop概述 → 00:04:38
第054講 3.4.2圖像的基本操作1、文件的管理 → 00:02:49
第055講 3.4.2圖像的基本操作2、圖像的視圖控制 → 00:02:36
第056講 3.4.2圖像的基本操作3、選區的使用 → 00:17:07
第057講 3.4.2圖像的基本操作4、圖像的編輯 → 00:06:51
第058講 3.4.2圖像的基本操作5、色彩的使用 → 00:04:38
第059講 3.4.3圖層的應用 → 00:13:09
第060講 3.4.4通道與蒙版 → 00:08:01
第061講 3.4.5典型濾鏡效果 → 00:06:31
第062講 3.5本章小結 → 00:01:39
第4章 計算機動畫技術
4.1 計算機動畫基礎
4.2 計算機動畫的製作環境
4.3 計算機動畫的設計方法
4.4 矢量動畫製作軟件
4.5 動畫在遊戲中的應用
4.6 本章小結
第063講 4.1.1動畫與計算機動畫 → 00:04:26
第064講 4.1.2計算機動畫的分類 → 00:07:24
第065講 4.1.3計算機動畫的文件格式 → 00:04:37
第066講 4.1.4計算機動畫的應用領域 → 00:05:41
第067講 4.2.1計算機硬件與軟件環境 → 00:03:21
第068講 4.2.2二維動畫基本製作過程 → 00:02:44
第069講 4.2.3三維動畫基本製作過程 → 00:03:44
第070講 4.3.1計算機動畫創意 → 00:05:39
第071講 4.3.2動畫動作的設計 → 00:07:41
第072講 4.3.3影視片頭的設計 → 00:02:37
第073講 4.4.5聲音與視頻 → 00:03:16
第074講 4.4.1Flash概述1、Flash及Flash動畫 → 00:03:01
第075講 4.4.1Flash概述2、Flash軟件界面 → 00:06:25
第076講 4.4.2Flash的基本操作 → 00:06:33
第077講 4.4.3基本動畫製作1、逐幀動畫 → 00:04:29
第078講 4.4.3基本動畫製作2、動作補間動畫 → 00:02:21
第079講 4.4.3基本動畫製作3、遮罩動畫 → 00:03:12
第080講 4.4.3基本動畫製作4、引導動畫 → 00:02:18
第081講 4.4.3基本動畫製作5、骨骼動畫 → 00:03:39
第082講 4.4.4元件與庫資源 → 00:01:30
第083講 4.5.1Flash遊戲的特點 → 00:02:17
第084講 4.5.2ActionScript語言基礎1、ActionScript概述 → 00:02:01
第085講 4.5.2ActionScript語言基礎2、ActionScript基本語法 → 00:03:44
第086講 4.5.2ActionScript語言基礎3、ActionScript基本語句 → 00:05:55
第087講 4.5.3遊戲動畫製作實例 → 00:03:23
第088講 4.6本章小結 → 00:01:49
第5章 數字視頻技術
5.1 數字視頻基礎知識
5.2 運動圖像壓縮標準
5.3 攝像頭與數字攝像機
5.4 視頻編輯軟件
5.5 視頻光盤製作
5.6 本章小結
第089講 5.1.1視頻的基本概念 → 00:08:51
第090講 5.1.2視頻的數字化 → 00:04:36
第091講 5.1.3視頻的文件格式 → 00:04:59
第092講 5.1.4視頻的獲取與處理 → 00:03:40
第093講 5.2.1視頻壓縮基本原理 → 00:02:27
第094講 5.2.2MPEG視頻壓縮標準 → 00:03:32
第095講 5.2.3視頻轉換壓縮工具 → 00:03:36
第096講 5.3.1數字攝像頭 → 00:08:48
第097講 5.3.2數字攝像機 → 00:10:47
第098講 5.4.1Premiere概述1、Premiere窗口1 → 00:06:31
第099講 5.4.1Premiere概述2、Premiere窗口2 → 00:03:36
第100講 5.4.1Premiere概述3、Premiere窗口3 → 00:07:41
第101講 5.4.2音視頻轉場特效 → 00:03:22
第102講 5.4.3音視頻特效 → 00:07:49
第103講 5.4.4字幕與標題 → 00:06:45
第104講 5.4.5視頻製作過程 → 00:06:36
第105講 5.5.1光盤製作系統 → 00:03:10
第106講 5.5.2VCD與DVD製作 → 00:01:14
第107講 5.6本章小結 → 00:01:29
第108講 作品欣賞(1) → 00:01:35
第109講 作品欣賞(2) → 00:02:31
第110講 作品欣賞(3) → 00:00:55
第111講 作品欣賞(4) → 00:01:05
第112講 作品欣賞(5) → 00:12:32
第113講 作品欣賞(6) → 00:09:29
第114講 作品欣賞(7) → 00:08:17
第6章 多媒體著作工具
6.1 多媒體著作工具概述
6.2 基於圖標的多媒體著作工具
6.3 基於網頁的多媒體著作工具
6.4 本章小結
第115講 6.1.1多媒體著作工具的功能 → 00:05:49
第116講 6.1.2多媒體著作工具的類型 → 00:03:49
第117講 6.1.3多媒體著作工具的評價和選擇 → 00:06:21
第118講 6.2.6多媒體程序交互 → 00:17:08
第119講 6.2.7發佈與打包 → 00:03:11
第120講 6.2.1Authorware概述 → 00:06:15
第121講 6.2.2圖標的使用1、顯示圖標 → 00:05:45
第122講 6.2.2圖標的使用2、運動圖標 → 00:06:13
第123講 6.2.2圖標的使用3、擦除等待計算群組圖標 → 00:02:53
第124講 6.2.2圖標的使用4、聲音數字電影DVD圖標 → 00:02:58
第125講 6.2.2圖標的使用5、判斷交互框架導航圖標 → 00:14:51
第126講 6.2.3多媒體素材管理 → 00:02:20
第127講 6.2.4文字對像處理 → 00:02:59
第128講 6.2.5多媒體對像應用 → 00:05:12
第129講 6.3.1Dreamweaver概述 → 00:05:31
第130講 6.3.2站點規劃 → 00:05:53
第131講 6.3.3多媒體網頁創作1、網頁屬性設置 → 00:03:51
第132講 6.3.3多媒體網頁創作2、網頁添加文本 → 00:01:29
第133講 6.3.3多媒體網頁創作3、向網頁添加圖形和圖像 → 00:05:19
第134講 6.3.3多媒體網頁創作4、嵌入多媒體素材 → 00:05:32
第135講 6.3.4創建用戶交互性 → 00:07:20
第136講 6.3.5網頁內容佈局 → 00:04:13
第137講 6.3.6多媒體網頁發佈 → 00:03:48
第138講 6.4本章小結 → 00:01:03
第7章 多媒體應用系統開發
7.1 多媒體軟件開發技術
7.2 多媒體交互課件製作
7.3 多媒體網站建設
7.4 本章小結
第139講 7.1.1多媒體軟件工程概述 → 00:11:13
第140講 7.1.2多媒體軟件開發過程 → 00:07:10
第141講 7.1.3多媒體軟件界面設計 → 00:06:22
第142講 7.1.4多媒體軟件美學原則 → 00:07:11
第143講 7.2多媒體交互課件製作 → 00:06:40
第144講 7.3多媒體網站建設 → 00:14:12
第145講 7.4本章小結 → 00:01:03
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